SABRe
Sabre Multi Sensor Zum Projekt Konzept Game Design Coding Design Projektmanagement Prototype für den Sabre Multi Sensor. Das Gerät hilft Klarinettisten oder Saxophonisten, Ihre Performances mit Live-Elektronik, Visuals oder digitalen Avataren zu ergänzen. https://youtu.be/bUHx8F9M9C8
TakeAction
Take Action! Contemporary Design Activism – Design Symposium 2016 interdisciplinary | activism | design | fake news? | refugees welcome
Kill the King
Kill The King Zum Projekt Konzept Game Design Coding Design GameJam im Rahmen vom Fantoche Internationales Festival für Animationsfilm Inbetween Animation and Game Design
FLUX
FLUX Zum Projekt Konzept Game Design Coding Design Projektmanagement BA Abschlussarbeit Game Design. Flux ist ein experimentelles, kooperatives Zweispielerspiel. Die dynamische Raumarchitektur und die damit in direkter Verbindung stehende wechselseitige Abhängigkeit zwischen den Spielenden bilden den Kern des Spiels. Geschicklichkeit, Rhythmusgefühl und Kommunikation sind gefragt, um sich gemeinsam erfolgreich durch die atmosphärischen Raumstrukturen zu navigieren. […]
Sketchbook 1
Skizzenbuch Zum Projekt Ideensammlung Einige Einblicke in mein Skizzenbuch.
ECHORBS
Echorbs Zum Projekt Konzept Game Design Design Videoproduktion Prototype für ein App, welche anonymisiert die Gedanken der Stadtbewohner*innen sammelt und der Öffentlichkeit zur Verfügung stellt. https://youtu.be/JELl0ikPOK0
Supersede
Supersede Zum Projekt Konzept Game Design Handmade Game Design | 3. Semester | Brettspielmodul
Tricksnap
Redbull Tricksnap Zum Projekt Konzept Game Design Coding Contract work for Red Bull BRIEFINGCreate a HTML5 „One button game“ that works on mobile and desktop browsers.
S.A.V.E.R
S.A.V.E.R – Retromorphosis 3. semester game design Challenge: Create a game inspired by a Commodore game (Cosmic Ark, 1982) and take it into a 3D game. It also had to focus on a political topic. CONCEPTI wanted to create a political game that throws the player into a situation without telling him what to do.Because […]
Visual Techniques
Harlem Shake – Visual Techniques 2. semester game design | 3ds Max First steps into 3d modelling. I created the robot in the box and used characters from my classmates for this childroom Harlem Shake. https://youtu.be/xSiq_HR0AkY