SABRe

Zurück zur Übersicht. Sabre Multi Sensor Zum Projekt Konzept Game Design Coding Design Projektmanagement Prototype für den Sabre Multi Sensor. Das Gerät hilft Klarinettisten oder Saxophonisten, Ihre Performances mit Live-Elektronik, Visuals oder digitalen Avataren zu ergänzen. https://youtu.be/bUHx8F9M9C8
TakeAction

Take Action! Contemporary Design Activism – Design Symposium 2016 interdisciplinary | activism | design | fake news? | refugees welcome
Kill the King

Zurück zur Übersicht. Kill The King Zum Projekt Konzept Game Design Coding Design GameJam im Rahmen vom Fantoche Internationales Festival für Animationsfilm Inbetween Animation and Game Design
FLUX

Zurück zur Übersicht. FLUX Zum Projekt Konzept Game Design Coding Design Projektmanagement BA Abschlussarbeit Game Design. Flux ist ein experimentelles, kooperatives Zweispielerspiel. Die dynamische Raumarchitektur und die damit in direkter Verbindung stehende wechselseitige Abhängigkeit zwischen den Spielenden bilden den Kern des Spiels. Geschicklichkeit, Rhythmusgefühl und Kommunikation sind gefragt, um sich gemeinsam erfolgreich durch die atmosphärischen […]
Sketchbook 1

Zurück zur Übersicht. Skizzenbuch Zum Projekt Ideensammlung Einige Einblicke in mein Skizzenbuch.
ECHORBS

Zurück zur Übersicht. Echorbs Zum Projekt Konzept Game Design Design Videoproduktion Prototype für ein App, welche anonymisiert die Gedanken der Stadtbewohner*innen sammelt und der Öffentlichkeit zur Verfügung stellt. https://youtu.be/JELl0ikPOK0
Supersede

Zurück zur Übersicht. Supersede Zum Projekt Konzept Game Design Handmade Game Design | 3. Semester | Brettspielmodul
Tricksnap

Zurück zur Übersicht. Redbull Tricksnap Zum Projekt Konzept Game Design Coding Contract work for Red Bull BRIEFINGCreate a HTML5 „One button game“ that works on mobile and desktop browsers.
S.A.V.E.R

S.A.V.E.R – Retromorphosis 3. semester game design Challenge: Create a game inspired by a Commodore game (Cosmic Ark, 1982) and take it into a 3D game. It also had to focus on a political topic. CONCEPT I wanted to create a political game that throws the player into a situation without telling him what […]
Orbonom

Orbonom – An Eat Yourself Adventure 4. semester game design This was the adventure game Annika and me created in the fourth semester. You can find more information on our Orbonom-Project-Tumblr. MECHANICS By eating your bodyparts, you unlock new abilities. But take care not to eat yourself too greedy. Use your bodyparts in the […]