Game Jam’s + Workshops
Kunst und Sportschule Zürich Global Game Jam Rote Fabrik Fantoche Workshop 2016 Cantaleum HSLU Digital- Cut-Out Interaction & Games Privatschule Schatzinsel
Orbonom
Orbonom Zum Projekt Konzept Game Design Coding Design Projektmanagement Projekt aus dem Adventure Game Modul Das Orbonom ist eine kleiner Parasit, der die Hirnkontrolle über grösseren Artgenossen übernehmen will, um zum mächtigsten Orbonom aller Zeiten zu werden. Dazu begibt es sich in die Körper der Kontrahenten um sich durch bunte Levels bis in die Schaltzentrale […]
Dividat Senso
Dividat Senso Zum Projekt Konzept Game Design Coding Entwicklung mehrerer Minigames für die Anwendung im Therapiebereich. https://youtu.be/k6r2GbWc7Kw
Sphery [ExerCube]
Sphery [ExerCube] Zum Projekt Konzept Game Design Coding Corporate Design Projektmanagement Seit 2019 entwickle ich als Senior Game- & Experience Designer diverse Produkte rund um den [ExerCube] und die Sphery AG. Die Spiele sind individuell adaptierbare Ganzkörper- und Kognitionstrainings, welche im Leistungssport, Fitnesscenter sowie im Therapiebereich eingesetzt werden. https://youtu.be/Wh4TxzAf5qA Animierte Icons für die App http://www.huya.ch/wp-content/uploads/2022/12/ExerciseIconsAnimated-online-video-cutter.com_.mp4 Prototype […]
SABRe
Sabre Multi Sensor Zum Projekt Konzept Game Design Coding Design Projektmanagement Prototype für den Sabre Multi Sensor. Das Gerät hilft Klarinettisten oder Saxophonisten, Ihre Performances mit Live-Elektronik, Visuals oder digitalen Avataren zu ergänzen. https://youtu.be/bUHx8F9M9C8
Kill the King
Kill The King Zum Projekt Konzept Game Design Coding Design GameJam im Rahmen vom Fantoche Internationales Festival für Animationsfilm Inbetween Animation and Game Design
FLUX
FLUX Zum Projekt Konzept Game Design Coding Design Projektmanagement BA Abschlussarbeit Game Design. Flux ist ein experimentelles, kooperatives Zweispielerspiel. Die dynamische Raumarchitektur und die damit in direkter Verbindung stehende wechselseitige Abhängigkeit zwischen den Spielenden bilden den Kern des Spiels. Geschicklichkeit, Rhythmusgefühl und Kommunikation sind gefragt, um sich gemeinsam erfolgreich durch die atmosphärischen Raumstrukturen zu navigieren. […]
ECHORBS
Echorbs Zum Projekt Konzept Game Design Design Videoproduktion Prototype für ein App, welche anonymisiert die Gedanken der Stadtbewohner*innen sammelt und der Öffentlichkeit zur Verfügung stellt. https://youtu.be/JELl0ikPOK0
Supersede
Supersede Zum Projekt Konzept Game Design Handmade Game Design | 3. Semester | Brettspielmodul
Tricksnap
Redbull Tricksnap Zum Projekt Konzept Game Design Coding Contract work for Red Bull BRIEFINGCreate a HTML5 „One button game“ that works on mobile and desktop browsers.